GeForce RTX получила суперсилу: DLSS 4.5 увеличит производительность до 6 раз

GeForce RTX получила суперсилу: DLSS 4.5 увеличит производительность до 6 раз

Новости 3 Источник: NVIDIA
06 янв 10:06

NVIDIA официально представила DLSS 4.5 — новый этап развития технологии Deep Learning Super Sampling, которая повышает FPS без потери качества изображения.

Разработчики сообщили:

DLSS 4.5 использует второе поколение трансформер-модели для Super Resolution, и более чем в пять раз производительнее оригинала и обучено на расширенном наборе данных. Эффект — лучшее освещение, резкие края, чёткий движущийся образ и высокая временная стабильность.

Технология решает проблему потери деталей в сценах с высоким контрастом, сохраняя цвет и тени. Super Resolution доступна на всех картах GeForce RTX, но максимальная выгода — у RTX 40 и RTX 50, где сложную модель можно запускать почти без потерь FPS.

Новая функция Dynamic Multi Frame Generation позволяет генерировать до пяти дополнительных кадров на каждый традиционно рендеренный, создавая максимум 6× FPS. На RTX 50 это даёт 240+ FPS с трассировкой пути и полностью раскрывает возможности мониторов 240–360 Гц.

DLSS 4.5 улучшает и интерфейс игр — миникарты и HUD становятся чётче, что заметно в The Outer Worlds 2, Marvel’s Spider-Man 2, Dragon Age: The Veilguard и Starfield. Обновление уже доступно через NVIDIA App (beta), полная версия выйдет 13 января, а весной появятся режимы Dynamic и 6X для RTX 50.

Загрузка Youtube видео...
Загрузка Youtube видео...
Загрузка Youtube видео...
Загрузка Youtube видео...
Загрузка Youtube видео...
Загрузка Youtube видео...
Загрузка Youtube видео...
Загрузка Youtube видео...
Загрузка Youtube видео...
Дмитрий Кривов
06 янв 10:06
Источники: NVIDIA

Сейчас на главной