На CES 2026 NVIDIA представила DLSS 4.5, а Resident Evil Requiem стала визитной карточкой технологии.
В новой части серии Capcom в полной мере использует трассировку лучей, и благодаря DLSS 4 игроки могут ожидать реализацию технологии в высочайшем качестве. NVIDIA представила трейлер с игровым процессом с частотой 250-290 кадров в секунду, что недавно казалось недостижимым при такой продвинутой графике.
Не каждый геймер сможет позволить себе такой опыт. Это демонстрирует возможности высокопроизводительных устройств — настоящих «монстров» с новейшими видеокартами. Для тех, кто может себе это позволить, Resident Evil Requiem предложит опыт, который без преувеличения можно назвать новым уровнем ужаса: плавность, реалистичное освещение и темнота, непохожие ни на те, что когда-либо были в серии.
Игра становится технологической визиткой, показывающей, как меняется визуальная подача ужаса в AAA-проектах.