CD Projekt RED готовит Cyberpunk 2, но обсуждение спорного элемента первой части продолжается.
Директор Cyberpunk 2 Игорь Саржиньский заявил:
Продление Актa 1 (события до ограбления) сделало бы игру лучше? Нет, не сделало бы. Это как проводить больше времени на Татуине с фермером Люком, прежде чем он втянется в дела Джедаев.
Он отметил, что Джеки, хотя и любим игроками, не был ключевым элементом продолжительной истории Найт-Сити.
CD Projekt всегда планировала именно так. Достаточно ли времени, чтобы сблизиться с Джеки? Для части игроков — да, для части — нет. В целом мы нашли хороший баланс.
Структура первого акта была осознанным дизайнерским решением: игрок получает измеримый прогресс, а полноценная игра начинается после ключевых событий. Разработчики могли расширить пролог, но решили оставить часть с Джеки интенсивным, но коротким опытом, импульсом для сюжета, а не полноценным элементом всей истории.