Los desarrolladores de Kingdom Come: Deliverance II planearon un sistema de aumento de peso para el personaje

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06 ene. 11:07

El cofundador de Warhorse Studios y productor del juego, Martin Klima, reveló en una entrevista que los desarrolladores experimentaron con la mecánica del peso modificable del héroe, por lo que no todos los elementos del vestuario le quedarían bien a Henry.

En el juego, tal como lo lanzamos, todos los hombres usan ropa de tu talla. En principio, puedes ponerte todo lo que encuentres.
Algunos NPC serían gordos, otros delgados, y su ropa resultaría demasiado grande o pequeña.

La mecánica permitía al personaje ganar o perder peso para que las cosas volvieran a encajar:

Cuando comes, engordas y las cosas viejas no te quedan bien. O te pones a dieta, y el proceso va en sentido contrario.

El sistema no llegó a la versión final: se consideró "demasiado extraño, laborioso y no demasiado interesante".