Según el medio VideoCardz, el 6 de enero NVIDIA presentará oficialmente DLSS 4.5, la siguiente etapa en el desarrollo de la tecnología DLSS 4.
La actualización se centra en mejorar la Super Resolution e implementar el modo Dynamic Multi Frame Generation. Gracias al uso de un modelo transformador de segunda generación, los desarrolladores prometen una mejora notable en la calidad de la imagen: mejor estabilidad temporal, un suavizado más limpio y una reducción del efecto ghosting, que preocupaba a los usuarios en versiones anteriores.
La principal novedad de DLSS 4.5 será la generación dinámica de fotogramas. A diferencia de las soluciones actuales, la tecnología no está ligada a un multiplicador fijo: dependiendo de la configuración y la potencia de cálculo, se podrán obtener de 3× a 6× más fotogramas por segundo. La función está orientada a monitores con alta frecuencia de actualización, incluyendo 240 Hz. Los usuarios podrán establecer un límite de FPS objetivo en la NVIDIA App, y el sistema ajustará automáticamente la generación de fotogramas para mantener una fluidez estable.
La situación con la compatibilidad es ambigua. DLSS 4.5 Super Resolution funcionará en todas las tarjetas de video RTX, series 20, 30, 40 y 50. Al mismo tiempo, Dynamic 6× Frame Generation será exclusivo para RTX 50. El soporte completo para DLSS 4.5 estará disponible el día del lanzamiento a través de la NVIDIA App, y la función de generación de fotogramas sextuplicada estará disponible en la primavera de 2026.