По данным издания VideoCardz, 6 января NVIDIA официально представит DLSS 4.5 — следующий этап развития технологии DLSS 4.
Обновление сосредоточено на улучшении Super Resolution и внедрении режима Dynamic Multi Frame Generation. За счёт использования трансформер-модели второго поколения разработчики обещают заметный прирост качества изображения: лучшую временную стабильность, более чистое сглаживание и снижение эффекта гостинга, который беспокоил пользователей в предыдущих версиях.
Ключевым нововведением DLSS 4.5 станет динамическая генерация кадров. В отличие от текущих решений, технология не привязана к фиксированному множителю: в зависимости от настроек и вычислительной мощности можно будет получить от 3× до 6× больше кадров в секунду. Функция ориентирована на мониторы с высокой частотой обновления, включая 240 Гц. Пользователи смогут задать целевой лимит FPS в NVIDIA App, а система будет автоматически регулировать генерацию кадров для поддержания стабильной плавности.
С совместимостью ситуация неоднозначная. DLSS 4.5 Super Resolution будет работать на всех видеокартах RTX — серий 20, 30, 40 и 50. При этом Dynamic 6× Frame Generation станет эксклюзивом для RTX 50. Полная поддержка DLSS 4.5 появится в день релиза через NVIDIA App, а функция шестикратной генерации кадров станет доступна весной 2026 года.