DLSS 4.5 no siempre mejora los gráficos: problemas de rendimiento en RTX 5070 Ti

DLSS 4.5 no siempre mejora los gráficos: problemas de rendimiento en RTX 5070 Ti

La nueva versión de la tecnología de escalado ascendente de NVIDIA, DLSS 4.5, presentada en CES 2025, no siempre aumenta el rendimiento. Las primeras pruebas en RTX 5070 Ti mostraron una caída de FPS del 20-30% en comparación con DLSS 4.

En los juegos de la serie Horizon, al usar el modo DLAA, la frecuencia de fotogramas promedio disminuyó de 90 a 67 FPS. Se registraron problemas similares en los modos "calidad", "equilibrado" y "rendimiento", y en Final Fantasy 7 Rebirth la caída fue de alrededor del 30%.+

Aunque DLSS 4.5 mejora la claridad visual gracias a un algoritmo más agresivo, los usuarios notan errores gráficos y fallos que no estaban presentes en DLSS 4. Debido a la alta carga en el hardware, las ventajas de una imagen mejorada siguen siendo discutibles y dependen de las preferencias del jugador.

Quienes lo probaron recomiendan usar DLSS 4.5 con precaución a través de la aplicación NVIDIA: mantenerse en la configuración "personalizada" del perfil global e incluir 4.5 solo en casos especiales, por ejemplo, en el modo "rendimiento", donde la caída de FPS es menos notable.

Dmitry Krivov
08 ene. 10:19
Fuentes: Tech4gamers

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