Microsoft prepara el regreso de Age of Empires en Unreal Engine - Insider
En el último episodio del podcast The Xbox Two, el presentador Jez Corden confirmó que el desarrollo de un nuevo proyecto se está llevando a cabo utilizando Unreal Engine, aunque los detalles aún son escasos.
Anteriormente, Age of Empires IV funcionaba con el motor propio Essence, que resultó ser difícil de adaptar a los requisitos a largo plazo de la serie. Por lo tanto, Microsoft y Relic Entertainment están cambiando a una solución basada en Unreal Engine con una profunda personalización para la estrategia en tiempo real.
Corden señaló que World’s Edge Studios participa en la creación del núcleo del proyecto y, probablemente, colaborará con otro equipo para completar el desarrollo. Subrayó que Age of Empires sigue siendo una de las propiedades intelectuales más valiosas de Microsoft y, a pesar de la disminución de la popularidad del género RTS, la compañía "ha ocupado un nicho", especialmente con el crecimiento de la presencia de Xbox en PC.
El presentador también aclaró que aún no se deben esperar anuncios oficiales: se desconocen los detalles de la trama y los plazos. Según él, cuando el juego regrese, será "a lo grande".