Недавно представили январский дневник разработки Manor Lords, в котором рассказали о некоторых планах разработчиков и текущих экспериментах.
В Slavic Magic продолжат перерабатывать торговлю — представят новые бонусы, а также добавят больше глубины этой системе, введя «новые уровни стратегического принятия решений».
Они стремятся создать такую систему торговли, которая:
- Позволяет вести экономическое соперничество между Лордами, а не только военное
- Четко разделяет региональную и внешнюю торговлю
- Упрощает межрегиональную торговлю и бартер
- Кажется менее предсказуемой, с возможностями, которые варьируются от прохождения к прохождению
С временем эта система позволит «разрабатывать целенаправленные экономические стратегии», например игроки в Manor Lords могут попытаться монополизировать ресурс, наняв всех торговцев на маршрутах их экспорта:
Это обойдется дорого, но может оставить соперничающего Лорда без доступа к ресурсу, вынудив его адаптироваться: платить завышенные цены, расширяться в в поисках ресурса или вести с вами прямые переговоры. В некоторых случаях это может привести к дипломатическим сделкам, где соперник обменивает излишки оружия или других товаров на нужный ресурс, фактически платя вам как посреднику.
Также создатели Manor Lords экспериментируют с мастерскими (в будущем планируют представить больше специализированных) и собираются добавить новый уровень для зданий между 2 и 3 (его условно называют «2,5»), чтобы «более плавно соединить версия дома на ранних и поздних этапах игры».