El productor de Code Vein II habló sobre la duración de la historia y el rechazo de la IA generativa

El productor de Code Vein II habló sobre la duración de la historia y el rechazo de la IA generativa

El productor de Code Vein II, Keita Iizuka, habló en una entrevista sobre la duración del juego y el enfoque del desarrollo. Estimó que la trama es "aproximadamente igual que en la primera parte, posiblemente un poco más larga".

Al igual que en el original, la secuela tiene misiones secundarias, un mundo más grande, más opciones de construcción y varios finales gracias a la mecánica de viajes en el tiempo.

Nos gustaría clasificar el juego como un “RPG de acción e investigación dramática”. Lo común en los juegos tipo Souls es la sensación de logro cuando los jugadores exploran diferentes áreas y obtienen experiencia para mazmorras y enemigos más desafiantes.

Añadió que el equipo quiere crear «argumentos interesantes, drama y acción, combinados en una experiencia única».

Iizuka también confirmó que no se utilizó IA generativa en el desarrollo:

Esto se debe al valor del estilo artístico y la integridad visual del mundo que estamos creando.

El lanzamiento de Code Vein II está previsto para el 29 de enero de 2026 para PS5, Xbox Series X/S y PC. Los propietarios de Deluxe y Ultimate Edition recibirán tres días de acceso anticipado.

Code Vein II
Xbox Series X|S

Code Vein II

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Fuentes: Gamingbolt