Bungie mostró nuevas imágenes de Marathon, pero el nuevo gameplay no generó entusiasmo. Al mismo tiempo, se confirmaron los informes de que los desarrolladores se están enfocando en la audiencia más amplia posible.
Marathon es el nuevo proyecto de Bungie, un estudio que durante años ha construido una reputación como los "reyes de los shooters". El juego está programado para ser lanzado en marzo, lo que aumenta las expectativas: PlayStation necesita un lanzamiento notable y exitoso en el género.
El problema es que, incluso después de tiempo adicional de desarrollo, la situación parece ambigua. Bungie ya había retrasado el lanzamiento para refinar el gameplay, pero las críticas no cesan. Las principales quejas están relacionadas con el estilo visual y la dirección artística, que no coincidieron con las expectativas de parte de la audiencia. Muchos esperaban un universo más "oscuro", pero recibieron un tono brillante y ligero que, en opinión de los jugadores, no se corresponde con el nombre Marathon.
Esto se puede ver en la reacción bajo el último gameplay en la red X. Comentarios como "se ve horrible" aparecen regularmente. Los jugadores critican la estética, la legibilidad de lo que está sucediendo y la sensación de que Bungie eligió un curso seguro y "de moda" en lugar de una atmósfera más pesada.
Paralelamente, Marathon recibió una clasificación de edad oficial. El shooter, publicado por PlayStation, está diseñado incluso para "adolescentes", lo que confirma la apuesta por una audiencia masiva. Queda la pregunta, ¿este enfoque no alienará a aquellos que esperaban un proyecto más adulto y duro?