Rockstar Games ha iniciado un proceso judicial contra exempleados, y las primeras audiencias han revelado inesperadamente un nuevo detalle de GTA VI.
Según el informe de la sesión, esta se refería solamente a una demanda temporal para restablecer los pagos, y el juez aún no ha estudiado la totalidad de las pruebas, que suman más de 2000 páginas. Rockstar declaró que despidió a un pequeño grupo de usuarios de servidores de Discord relacionados con el sindicato, debido a «graves infracciones de las normas», incluyendo insultos a la dirección y divulgación de información confidencial.
Para los jugadores, el punto clave resultó ser otro. Según Rockstar, a dos empleados se les imputó la revelación de una función «estrictamente secreta» y no anunciada de GTA VI. Se trata del modo en red, diseñado para el juego simultáneo de hasta 32 personas en un mismo servidor dentro de GTA Online. Este es el primer dato concreto sobre el modo multijugador de la nueva entrega.
Los desarrolladores despedidos afirman que la información de la sesión para 32 jugadores se conoció accidentalmente. Según ellos, debido a las vacaciones, Rockstar no pudo reunir a todo el personal para las pruebas, lo que indicó la magnitud del modo. Uno de los empleados dejó en Discord solo un mensaje: sobre la ausencia de indicios de reelaboración en el departamento de control de calidad.
En las audiencias también se debatió que parte de los mensajes se enviaron en horario laboral, lo que, en opinión de Rockstar, daba a la empresa derecho a analizarlos. Los abogados de los empleados, a su vez, acusaron al estudio de infringir sus propios procedimientos y de acceder ilegalmente a correspondencia sindical de varios años.