El principal obstáculo en el desarrollo de The Witcher 4 será el motor Unreal Engine 5: a los jugadores les preocupa la optimización del juego
La demostración técnica de CDPR ha puesto el listón de las expectativas muy alto. Algunos temen que se repita la historia de Cyberpunk 2077.
CD Projekt RED ha abandonado su propio motor en favor del moderno Unreal Engine 5; con él harán The Witcher 4, lo que preocupa a algunos jugadores.
El bloguero NikTek recordó la demostración técnica y compartió sus pensamientos. Teme que los desarrolladores hayan mostrado demasiados elementos en la demostración técnica. Algunos podrían no entrar en la versión final del juego, lo que causaría decepción, como ocurrió con Cyberpunk 2077:
El hecho de que CDPR haya mostrado voluntariamente esta demostración técnica de The Witcher 4 como una demostración de las capacidades de Unreal Engine 5 significa que ya han establecido las expectativas correspondientes para el juego. Si en el lanzamiento The Witcher 4 no se ve igual y el juego es diferente, esto conducirá a la misma situación con promesas exageradas que hubo con Cyberpunk 2077, y siento que habrá una reacción negativa. Esto es una "presentación técnica, no un juego real", pero me cuesta entender por qué demostrar las capacidades del motor si el producto final no va a ser idéntico a esto, ¿excepto para promocionar el juego?
Otro bloguero, SynthPotato, se unió al debate y compartió su visión: le parece que la principal cuestión ahora es la optimización:
El principal obstáculo para The Witcher 4 es Unreal Engine 5. Todo el mundo confía en que CDPR ofrezca un juego con una jugabilidad, un guion y un mundo abierto excelentes. El problema es que nadie confía en este motor. CDPR tiene que centrarse en demostrar que este será el primer juego de mundo abierto optimizado en el motor UE5.