Главным препятствием в разработке The Witcher 4 станет движок Unreal Engine 5 — игроки обеспокоены оптимизацией игры
Технодемо CDPR задала высокую планку ожиданий. Некоторые опасаются, что повторится история Cyberpunk 2077.
CD Projekt RED отказалась от своего движка в пользу современного Unreal Engine 5 — на нём будут делать The Witcher 4, что беспокоит некоторых игроков.
Блогер NikTek вспомнил про техническую демонстрацию и поделился своими мыслями. Он опасается, что разработчики показали в технической демке слишком много элементов. Некоторые могут в итоге не войти в финальную версию игры, что вызовет разочарование, как было с Cyberpunk 2077:
То, что CDPR добровольно показала этот техдемо The Witcher 4 в качестве демонстрации возможностей Unreal Engine 5, означает, что они уже задали соответствующие ожидания от игры. Если на релизе The Witcher 4 не будет выглядеть также и геймплей будет иным, то это приведёт к той же ситуации с завышенными обещаниями, что была с Cyberpunk 2077, и я чувствую, что последует негативная реакция. Это «техническое представление, а не реальный геймплей», но мне трудно понять, зачем вообще было демонстрировать возможности движка, если финальный продукт не будет идентичен этому, кроме как для раскрутки игры?
К обсуждению подключился другой блогер SynthPotato, поделившийся своим виденьем — ему кажется, что главный вопрос сейчас это оптимизация:
Главное препятствие для The Witcher 4 — это Unreal Engine 5. Все доверяют CDPR в том, что они предложат игру с отличным геймплеем, сценарием и открытым миром. Проблема в том, что никто не доверяет этому движку. CDPR нужно сосредоточиться на доказательстве, что это будет первая оптимизированная открытая игра на движке UE5.