Remedy Entertainment se compadeció de los desarrolladores de Highguard y criticó a los periodistas

Новости 0
28 ene. 21:49

El director de relaciones públicas del estudio Remedy Entertainment, Thomas Puha, se mostró decepcionado con los periodistas que cubren la rápida caída del número de jugadores en línea de Highguard y las críticas dirigidas al shooter por parte de los autores de Apex Legends y Titanfall.

Estoy cansado de los titulares sobre cuántos jugadores ha perdido Highguard. Por supuesto, se puede objetar que, al fin y al cabo, son hechos, pero no me abandona la sensación de que esto es simplemente \"alegría\" por los fracasos del juego y la publicación de titulares negativos por clics. ¿Para qué deberíamos siquiera intentar hacer algo nosotros, los desarrolladores?
Thomas Puha, Remedy Entertainment.

Los comentaristas le proponen a Thomas que deje de defender Highguard y simplemente reconozca que el juego es malo.

Recordamos que, desde el momento del lanzamiento, el juego en PC ha perdido más del 90% de su audiencia : su número de jugadores en línea cayó de 97 mil a 11 mil jugadores.