Remedy Entertainment se compadeció de los desarrolladores de Highguard y criticó a los periodistas

Remedy Entertainment se compadeció de los desarrolladores de Highguard y criticó a los periodistas

0 Источник: Wildlight Entertainment, Inc. / Highguard
28 ene. 21:49 Обновлено: 20 abr. 2026

Thomas Puha no entiende por qué la prensa cuenta a los lectores lo mal que van las cosas para el shooter.

El director de relaciones públicas del estudio Remedy Entertainment, Thomas Puha, se mostró decepcionado con los periodistas que cubren la rápida caída del número de jugadores en línea de Highguard y las críticas dirigidas al shooter por parte de los autores de Apex Legends y Titanfall.

Estoy cansado de los titulares sobre cuántos jugadores ha perdido Highguard. Por supuesto, se puede objetar que, al fin y al cabo, son hechos, pero no me abandona la sensación de que esto es simplemente \"alegría\" por los fracasos del juego y la publicación de titulares negativos por clics. ¿Para qué deberíamos siquiera intentar hacer algo nosotros, los desarrolladores?
Thomas Puha, Remedy Entertainment.

Los comentaristas le proponen a Thomas que deje de defender Highguard y simplemente reconozca que el juego es malo.

Recordamos que, desde el momento del lanzamiento, el juego en PC ha perdido más del 90% de su audiencia : su número de jugadores en línea cayó de 97 mil a 11 mil jugadores.

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28 ene. 21:49
Fuentes: @RiotRMD
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