Remedy Entertainment пожалела разработчиков Highguard и раскритиковала журналистов

Remedy Entertainment пожалела разработчиков Highguard и раскритиковала журналистов

Новости 0 Источник: Wildlight Entertainment, Inc. / Highguard
21:49

Томас Пуха не понимает, зачем пресса рассказывает читателям о том, как плохо идут дела у шутера.

Директор по связям с общественностью студии Remedy Entertainment Томас Пуха разочаровался в журналистах, которые освещают стремительное падение онлайна Highguard и критику в адрес шутера от авторов Apex Legends и Titanfall.

Надоели заголовки о том, сколько игроков потеряла Highguard. Конечно, можно возразить, что это все-таки факты, но меня не покидает ощущение, что это просто «радость» неудачам игры и публикация негативных заголовков ради кликов. Зачем нам, разработчикам, вообще пытаться что-то делать?
Томас Пуха, Remedy Entertainment.

Комментаторы предлагают Томасу перестать защищать Highguard и просто признать, что игра плоха.

Напоминаем, что с момента релиза игра на ПК растеряла больше 90% аудитории — ее онлайн рухнул с 97 до 11 тысяч игроков.

Highguard
Xbox Series X|S

Highguard

Шутер от первого лица
26 янв 2026 г.
К странице игры
run.code
21:49
Источники: @RiotRMD

Сейчас на главной