Brian Fargo, uno de los creadores clave de Fallout, califico el proyecto de inXile Entertainment como el mas ambicioso de su carrera.
El director del juego Chad Moore, que anteriormente trabajo en Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, conto en una entrevista:
El equipo esta centrado en lograr que el juego reaccione de forma natural a las decisiones del jugador. Queremos que cada eleccion conduzca a momentos que se sientan personales, inesperados y acordes con la historia que el propio jugador va formando.
La accion de Clockwork Revolution se desarrolla en la ciudad steampunk de Avalon, donde la elite posee la tecnologia de los viajes en el tiempo. La situacion cambia cuando tambien obtiene acceso a ella el protagonista Morgan Vanette, lo que permite al jugador remodelar la ciudad a su antojo. Segun Moore, los desarrolladores querian que los cambios "se sintieran intuitivos, emocionantes y verdaderamente unicos".
Para nosotros, lo principal es la profundidad de la reactividad visual. Cuando regresas al pasado y cambias algo, no solo abres una nueva rama: vuelves a un presente que ha cambiado fisicamente bajo la influencia de esas decisiones. Avalon ha sido creado a mano para reflejar estos cambios de modo que se sientan merecidos e inesperados. Reacciona a tus acciones de una manera que rara vez se encuentra en otros juegos.
El proyecto promete consecuencias de gran escala derivadas de las decisiones, teniendo en cuenta multiples facciones con sus propios intereses. Clockwork Revolution aun no tiene fecha de lanzamiento, aunque anteriormente un exguionista insinuo un estreno en 2026.