El juego salio a finales de enero en PC y PS5.
The Game Bakers informo sobre los primeros exitos comerciales de su nuevo proyecto, Cairn. Segun los desarrolladores, el realista simulador de alpinismo y supervivencia vendio mas de 200 mil copias en solo unos dias despues de su lanzamiento.
En el estudio senalaron que un resultado tan rapido fue una grata sorpresa para ellos. En un mensaje en tono de broma, los desarrolladores se preguntaron si esto no significaba un "renacimiento del boom turistico en el monte Kami", subrayando que en poco tiempo cientos de miles de jugadores se unieron al ascenso virtual. Un inicio asi indica un alto interes en el proyecto ya en una etapa temprana de su ciclo de vida.
En el centro de la trama de Cairn esta Aava, una alpinista profesional que intenta ser la primera en la historia en conquistar la ficticia montana Kami, conocida por sus condiciones duras e implacables. La jugabilidad esta construida en torno a un sistema de escalada fisicamente realista: el jugador debe controlar manualmente los brazos y las piernas de la heroina, pensando cuidadosamente cada movimiento.