Игра вышла в конце января на ПК и PS5.
The Game Bakers отчиталась о первых коммерческих успехах своего нового проекта Cairn. По словам разработчиков, реалистичный симулятор альпинизма и выживания разошелся тиражом более 200 тысяч копий всего за несколько дней после релиза.
В студии отметили, что столь быстрый результат стал для них приятным сюрпризом. В шутливом сообщении разработчики задались вопросом, не означает ли это «возрождение туристического бума на горе Ками», подчеркнув, что за короткое время к виртуальному восхождению присоединились сотни тысяч игроков. Такой старт указывает на высокий интерес к проекту уже на раннем этапе его жизненного цикла.
В центре сюжета Cairn — профессиональная альпинистка Аава, которая пытается первой в истории покорить вымышленную гору Ками, известную своими суровыми и беспощадными условиями. Игровой процесс построен вокруг физически достоверной системы скалолазания: игроку вручную приходится управлять руками и ногами героини, тщательно продумывая каждое движение.