David Michaud-Cromp primero solo fue suspendido, y ahora incluso perdio su puesto de trabajo.
El jefe del equipo de diseno de niveles de Ubisoft Montreal, David Michaud-Cromp, fue despedido apenas unos dias despues de la sancion disciplinaria que recibio por criticar publicamente la politica del empleador.
Recordemos que, en enero, Ubisoft anuncio cambios importantes en la estructura corporativa, implementados con apoyo financiero de Tencent. Estas medidas ya llevaron a la cancelacion de varios proyectos, incluido el atribulado remake de Prince of Persia: The Sands of Time, asi como a nuevos recortes de personal. Uno de los puntos clave del plan fue la exigencia de devolver a todos los empleados a las oficinas durante una semana laboral completa de cinco dias.
Esta decision provoco descontento entre los desarrolladores. Entre ellos estaba tambien Michaud-Cromp, quien el 23 de enero publico en su pagina en la red social profesional una publicacion con criticas a la iniciativa del regreso obligatorio a la oficina. Unos dias despues informo que la empresa le habia aplicado medidas disciplinarias: una suspension "disciplinaria" de tres dias sin sueldo. Ahora se supo que Ubisoft fue mas alla y rescindio su contrato.
Hoy fui despedido de Ubisoft, la decision entro en vigor de inmediato. No fue por iniciativa mia.
El desarrollador agrego que, por ahora, no comentara las circunstancias internas y se tomara una pausa para decidir sus proximos pasos.