En algunos casos, la caída del rendimiento es del 40%.
El motor de juego CAPCOM RE Engine en los últimos años ya se ha enfrentado a una reputación ambigua, en particular, debido a problemas de rendimiento en Monster Hunter Wilds y Dragon’s Dogma 2. Sin embargo, en proyectos más lineales se mostró mucho mejor. El remake de Resident Evil 4 pertenecía a tales juegos, que al principio no sufría de graves deficiencias técnicas. Sin embargo, una actualización reciente, de hecho, empeoró el estado del juego que en el lanzamiento.
El experto técnico de Digital Foundry, Alex Battaglia, criticó la decisión de Capcom, calificando la introducción de una nueva protección DRM en el software ya lanzado como «una decisión idiota». Según su análisis, en un sistema con un procesador Ryzen 5 3600 y una tarjeta de video RTX 4070 Super, la introducción de Enigma Protector condujo a una caída del ancho de banda de la CPU de aproximadamente el 40%. En la escena con la batalla del pueblo, la disminución es de aproximadamente el 20% debido a la carga adicional del lado de la IA de los oponentes, creando otro tipo de cuello de botella, sin embargo, en la mayoría de los otros escenarios, la caída permanece en el nivel del 40%.