«Это было идиотское решение». Специалисты раскритиковали Capcom из-за появления новой DRM-защиты в ремейке Resident Evil 4

«Это было идиотское решение». Специалисты раскритиковали Capcom из-за появления новой DRM-защиты в ремейке Resident Evil 4

0 Источник: Capcom / Resident Evil 4
16:03

В некоторых случаях падение производительности составляет 40%.

Игровой движок CAPCOM RE Engine в последние годы уже сталкивался с неоднозначной репутацией — в частности, из-за проблем с производительностью в Monster Hunter Wilds и Dragon’s Dogma 2. Однако в более линейных проектах он проявлял себя значительно лучше. К таким играм относился и ремейк Resident Evil 4, который на старте не страдал от серьезных технических недостатков. Тем не менее свежее обновление, по сути, сделало состояние игры хуже, чем на релизе.

Технический эксперт Digital Foundry Алекс Батталья раскритиковал решение Capcom, назвав внедрение новой DRM-защиты в уже вышедший софт «идиотским решением». Согласно его анализу, на системе с процессором Ryzen 5 3600 и видеокартой RTX 4070 Super внедрение Enigma Protector привело к падению пропускной способности CPU примерно на 40%. В сцене с деревенской битвой снижение составляет около 20% из-за дополнительной нагрузки со стороны ИИ противников, создающей иной тип узкого места, однако в большинстве других сценариев просадка остаётся на уровне 40%.

Resident Evil 4 remake

Resident Evil 4 remake

К странице игры
run.code
16:03

Сейчас на главной