No a todos los jugadores les gustó Fallout 3. Algunos lo criticaron por ser un shooter en primera/tercera persona (antes la franquicia hacía RPG isométricos), y algunos por una calidad de disparo no muy buena.
Según los usuarios descontentos, Fallout 3 es simplemente "Oblivion con armas". Recientemente, en una conversación con Game Informer, Todd Howard confirmó que, de hecho, es así.
El equipo estaba fuertemente influenciado por el éxito de The Elder Scrolls IV y los jugadores esperaban ver algo al estilo de Oblivion:
[...] el "oblivionismo" de Fallout 3, por así decirlo, se explica en gran medida por el hecho de que este juego se convirtió en nuestro siguiente paso después de Oblivion. Básicamente, estábamos reiniciando la franquicia de Fallout, que la gente no veía desde hacía mucho tiempo, en un formato completamente nuevo. Pero al mismo tiempo, lanzamos [Fallout 3] después de Oblivion, que fue un gran éxito, lo que significa que teníamos una audiencia que esperaba ver algo de ambas series simultáneamente.
Todd Howard también explicó por qué en los juegos de Bethesda hay un cambio de cámara entre la vista en primera/tercera persona:
Lo que más nos gusta de los juegos es la posibilidad de meter al jugador en el mundo. Creo que hacerlo en primera persona y luego cambiar a la vista en tercera persona si se desea es la mejor manera, porque parece que puedes alcanzar y tocar el mundo que te rodea. Hacer algo creíble y vivo en este formato, en mi opinión, sigue siendo la mejor manera de mostrar un mundo virtual, y eso es, en esencia, lo principal en nuestros proyectos.