En los últimos meses, en la comunidad de Arc Raiders se viralizó una teoría de que los desarrolladores le dieron a la IA la capacidad de analizar las acciones de los jugadores y mejorar sus tácticas. Como "prueba", los partidarios de la teoría citaron registros de batallas sospechosamente extrañas: daba la impresión de que los robots entendían las acciones de las personas y se adaptaban.
Sin embargo, recientemente, el director de diseño de Embark Studios, Virgil Watkins, conversó con PC Gamer y desmintió la teoría de los fanáticos de Arc Raiders.
Explicó que estos ejemplos de comportamiento "inteligente" de los robots son el resultado del arduo trabajo de los diseñadores e ingenieros de IA: "Simplemente los creamos así".
Virgil aclaró que el equipo de Arc Raiders utiliza la IA solo en el sentido original, de "videojuego", y no en algo relacionado con los modelos de lenguaje (LLM).
El aprendizaje automático se utiliza solo para enseñar a [los robots] a caminar y orientarse en el entorno. No es responsable de su comportamiento, ataques o algo similar.