Crimson Desert será el segundo juego con soporte para Ray Regeneration de AMD

Crimson Desert será el segundo juego con soporte para Ray Regeneration de AMD

0 Источник: Pearl Abyss
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Pearl Abyss apuesta por las tecnologías gráficas modernas.

El estudio Pearl Abyss ha confirmado que Crimson Desert recibirá soporte para AMD FSR Redstone Ray Regeneration. El proyecto será el segundo juego con la implementación de esta tecnología después de Call of Duty: Black Ops 7.

ML Ray Regeneration funciona con un principio similar a DLSS Ray Reconstruction. Los algoritmos de aprendizaje automático analizan el trazado de rayos, restauran los datos faltantes y reducen los artefactos visuales. En teoría, esto permite lograr una imagen más limpia y estable sin una pérdida notable de rendimiento.

En general, los desarrolladores hacen una apuesta seria por el componente tecnológico. En el juego se declaran iluminación y sombras avanzadas, niebla volumétrica, física realista de la tela y el cabello, así como vegetación interactiva que reacciona al viento y las acciones del jugador. Se hace un énfasis especial en el sistema de agua. Prometen olas, corrientes y ondulaciones realistas para que el mar y los ríos se vean lo más naturales posible.

Por ambiciones, Crimson Desert se posiciona como uno de los lanzamientos más tecnológicos de su generación, similar a como Black Desert Online en su momento se destacó por sus gráficos avanzados.

Al mismo tiempo, los requisitos del sistema parecen relativamente moderados. Para ejecutarlo con la configuración mínima, son adecuados un Ryzen 5 2600X o un Core i5-8500, 16 GB de memoria operativa y una tarjeta de video de nivel GTX 1060 o RX 6500 XT. En la configuración recomendada se indican un Ryzen 7 7700X o un Core i7-13700K en combinación con una RTX 4070 SUPER o una RX 7800 XT.

El lanzamiento de Crimson Desert está previsto para el 19 de marzo.

Crimson Desert

Crimson Desert

Приключенческий боевик
19 mar. 2026 г.
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