
Crimson Desert станет второй игрой с поддержкой Ray Regeneration от AMD
Pearl Abyss делает ставку на современные графические технологии.
Студия Pearl Abyss подтвердила, что Crimson Desert получит поддержку AMD FSR Redstone Ray Regeneration. Проект станет второй игрой с внедрением этой технологии после Call of Duty: Black Ops 7.
ML Ray Regeneration работает по схожему принципу с DLSS Ray Reconstruction. Алгоритмы машинного обучения анализируют трассировку лучей, восстанавливают недостающие данные и уменьшают визуальные артефакты. В теории это позволяет добиться более чистого и стабильного изображения без заметной потери производительности.
В целом разработчики делают серьёзную ставку на технологическую составляющую. В игре заявлены продвинутое освещение и тени, объёмный туман, реалистичная физика ткани и волос, а также интерактивная растительность, реагирующая на ветер и действия игрока. Отдельный акцент сделан на системе воды. Обещают правдоподобные волны, течения и рябь, чтобы море и реки выглядели максимально естественно.
По амбициям Crimson Desert позиционируется как один из самых технологичных релизов своего поколения, подобно тому как Black Desert Online в своё время выделялась продвинутой графикой.
При этом системные требования выглядят относительно умеренными. Для запуска на минимальных настройках подойдут Ryzen 5 2600X или Core i5-8500, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня GTX 1060 либо RX 6500 XT. В рекомендуемой конфигурации указаны Ryzen 7 7700X или Core i7-13700K в сочетании с RTX 4070 SUPER либо RX 7800 XT.
Релиз Crimson Desert запланирован на 19 марта.


Комментарии