El equipo de IO Interactive habló sobre los principios del gameplay de 007 First Light. El director de gameplay, Andreas Kroh, señaló en una entrevista: "Bond es un personaje que piensa rápido, y queremos reflejar eso en todas las mecánicas, tanto en el sigilo como en el combate".
El gameplay combina sigilo, escenas de combate y conducción rápida. Avanzar es el principio clave: el jugador utiliza constantemente las posibilidades del entorno y de los oponentes. Kroh explicó que la munición es limitada, por lo que hay que tomar armas de los enemigos y avanzar hacia el siguiente objetivo. Lo mismo ocurre con el sigilo: es necesario observar, elegir una opción de acción y crear nuevas oportunidades.
El entorno influye activamente en el gameplay: las destrucciones abren nuevos caminos y opciones de interacción. Si algo explota, la estructura puede derrumbarse y crear una nueva ruta. Los desarrolladores se esfuerzan para que el jugador siempre encuentre caminos para actuar.
El jugador puede aplicar técnicas dinámicas o utilizar el entorno, por ejemplo, atraer a los enemigos a una habitación y encerrarlos con un láser para abrir el pomo de la puerta.
El lanzamiento de 007 First Light está previsto para el 27 de mayo de 2026 en Xbox Series X/S, PS5, PC y Nintendo Switch.