Promoción y destrucción: cómo es el gameplay de Bond en 007 First Light

Promoción y destrucción: cómo es el gameplay de Bond en 007 First Light

El equipo de IO Interactive habló sobre los principios del gameplay de 007 First Light. El director de gameplay, Andreas Kroh, señaló en una entrevista: "Bond es un personaje que piensa rápido, y queremos reflejar eso en todas las mecánicas, tanto en el sigilo como en el combate".

El gameplay combina sigilo, escenas de combate y conducción rápida. Avanzar es el principio clave: el jugador utiliza constantemente las posibilidades del entorno y de los oponentes. Kroh explicó que la munición es limitada, por lo que hay que tomar armas de los enemigos y avanzar hacia el siguiente objetivo. Lo mismo ocurre con el sigilo: es necesario observar, elegir una opción de acción y crear nuevas oportunidades.

El entorno influye activamente en el gameplay: las destrucciones abren nuevos caminos y opciones de interacción. Si algo explota, la estructura puede derrumbarse y crear una nueva ruta. Los desarrolladores se esfuerzan para que el jugador siempre encuentre caminos para actuar.

El jugador puede aplicar técnicas dinámicas o utilizar el entorno, por ejemplo, atraer a los enemigos a una habitación y encerrarlos con un láser para abrir el pomo de la puerta.

El lanzamiento de 007 First Light está previsto para el 27 de mayo de 2026 en Xbox Series X/S, PS5, PC y Nintendo Switch.

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007 First Light

007 First Light

Приключенческий боевик
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Fuentes: Gamingbolt