Продвижение и разрушения — как устроен геймплей за Бонда в 007 First Light

Продвижение и разрушения — как устроен геймплей за Бонда в 007 First Light

Команда IO Interactive рассказала о принципах геймплея 007 First Light. Геймплей-директор Андреас Крох отметил в интервью: «Бонд — персонаж, который быстро соображает, и мы хотим это отразить во всех механиках, в стелсе, и в бою».

Геймплей сочетает стелс, боевые сцены, быструю езду. Движение вперёд – ключевой принцип: игрок постоянно использует возможности окружения и противников. Крох объяснил, что боезапас ограничен, поэтому приходится брать оружие у врагов и продвигаться к следующей цели. То же работает и в стелсе: необходимо наблюдать, выбирать вариант действия и создавать новые возможности.

Окружение активно влияет на игровой процесс: разрушения открывают новые пути и варианты взаимодействия. Если что-то взорвётся, конструкция может обрушиться и создать новый маршрут. Разработчики стараются, чтобы игрок всегда находил пути к действию.

Игрок может применять динамичные приёмы или использовать окружение, например, заманивать врагов в комнату и запирать их с помощью лазера для открытия дверной ручки.

Релиз 007 First Light запланирован на 27 мая 2026 года на Xbox Series X/S, PS5, PC и Nintendo Switch.

Загрузка Youtube видео...
007 First Light

007 First Light

Приключенческий боевик
К странице игры
Источники: Gamingbolt

Сейчас на главной