Por ahora, todas las declaraciones de Asha Sharma se parecen a las generadas por un prompt del tipo "Hazme un discurso para que los jugadores empiecen a respetarme".
Microsoft no tiene la intención de obligar a los estudios de Xbox a utilizar la inteligencia artificial en el desarrollo de juegos. Así lo declararon el nuevo CEO de Microsoft Gaming, Asha Sharma, y el director de contenido, Matt Booty, en una entrevista con Windows Central.
Según Sharma, la dirección no tiene directivas que obliguen a la introducción de la IA en los proyectos de juegos. Al mismo tiempo, la empresa considera las tecnologías de inteligencia artificial como una herramienta para aumentar la productividad, por ejemplo, para ayudar a escribir código o buscar errores en el proceso de producción.
Con cualquier nueva tecnología, surgen nuevas oportunidades, pero ahora es especialmente importante trazar los límites de lo que no vamos a hacer. No permitiré que nuestra ecosistema se inunde de contenido de IA sin alma. No permitiremos productos descuidados o secundarios.
Sharma señaló que la prioridad sigue siendo la calidad y el valor creativo de los juegos, y que las tecnologías deben utilizarse de forma responsable y adecuada.
Matt Booty añadió que los desarrolladores tradicionalmente están abiertos a nuevas herramientas. Como ejemplo, citó la aparición de Photoshop, que rápidamente se convirtió en un estándar en los estudios de juegos de todo el mundo gracias a su utilidad. Sin embargo, según él, la IA no se considera un sustituto de los artistas u otros especialistas creativos.