
«Нам нужны красные линии». Новая глава Microsoft Gaming не собирается навязывать студиям Xbox использование ИИ
Пока все заявления Аши Шармы похожи на сгенерированные промптом вроде «Сделай мне речь, чтобы геймеры начали меня уважать».
Microsoft не намерена принуждать студии Xbox к обязательному использованию искусственного интеллекта при разработке игр. Об этом в интервью Windows Central заявили новый генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма и директор по контенту Мэтт Бути.
По словам Шармы, у руководства нет директив, обязывающих внедрять ИИ в игровые проекты. При этом компания рассматривает технологии искусственного интеллекта как инструмент повышения продуктивности — например, для помощи в написании кода или поиске ошибок в производственном процессе.
С любой новой технологией появляются новые возможности, но сейчас особенно важно провести границы того, чего мы делать не будем. Я не позволю наводнить нашу экосистему бездушным ИИ-контентом. Мы не допустим небрежного или вторичного продукта.
Шарма отметила, что приоритетом остается качество и творческая ценность игр, а технологии должны использоваться ответственно и уместно.
Мэтт Бути добавил, что разработчики традиционно открыты к новым инструментам. В качестве примера он привел появление Photoshop, который быстро стал стандартом в игровых студиях по всему миру благодаря своей полезности. Однако, по его словам, ИИ не рассматривается как замена художникам или другим творческим специалистам.
Комментарии