Resident Evil Requiem impresionó a los críticos de las publicaciones. El juego está bien optimizado en diferentes plataformas, pero en PC los usuarios obtuvieron una "calidad completamente nueva".
El proyecto impresiona no solo por la trama y la atmósfera. Capcom prestó atención al aspecto técnico: las versiones para consolas y PC se han mejorado, los desarrolladores utilizaron tecnologías modernas para mejorar el horror y crear una presentación audiovisual espectacular.
Hace algunas semanas, Capcom informó que el juego recibiría no solo el soporte estándar de trazado de rayos, sino también una integración más profunda de las soluciones NVIDIA. El estudio colaboró con la compañía para implementar el trazado de rayos y demostrar la tecnología en su totalidad precisamente en este proyecto.
Ahora se puede decir que las promesas no estaban vacías. Según las primeras pruebas, Resident Evil Requiem se convirtió en una de las mejores demostraciones de nuevas soluciones gráficas. Se han mejorado los reflejos, la iluminación y el sistema de sombras. Las ubicaciones se ven a gran escala y los contrastes de luz y oscuridad aumentan la sensación de horror.
La evaluación completa del trazado de ruta solo será posible en PC con tarjetas de video modernas y disposición para altas cargas. Las versiones de consola con trazado de rayos se ven decentes, pero es la edición para PC la que muestra cuán lejos ha avanzado la gráfica de horror y supervivencia.