Resident Evil Requiem впечатлила рецензентов изданий. Игра хорошо оптимизирована на разных платформах, но на PC пользователи получили «совершенно новое качество».
Проект впечатляет не только сюжетом и атмосферой. Capcom уделила внимание технической стороне: версии для консолей и ПК доработаны, разработчики использовали современные технологии, чтобы усилить хоррор и создать зрелищную аудиовизуальную подачу.
Ещё несколько недель назад Capcom сообщала, что игра получит не только стандартную поддержку трассировки лучей, но и более глубокую интеграцию решений NVIDIA. Студия сотрудничала с компанией для внедрения трассировки лучей и демонстрации технологии в полном объёме именно в этом проекте.
Теперь можно сказать, что обещания не были пустыми. По первым тестированиям, Resident Evil Requiem стала одной из лучших демонстраций новых графических решений. Улучшены отражения, освещение и система теней. Локации выглядят масштабно, а контрасты света и тьмы усиливают ощущение ужаса.
Полноценно оценить трассировку пути получится только на PC с современными видеокартами и готовностью к высоким нагрузкам. Консольные версии с трассировкой лучей выглядят достойно, но именно издание для ПК показывает, насколько далеко продвинулась графика хоррор-выживания.