El mercado de los juegos prospera: los estudios cierran, los empleados pierden sus trabajos, pero la industria muestra resultados sobresalientes

El mercado de los juegos prospera: los estudios cierran, los empleados pierden sus trabajos, pero la industria muestra resultados sobresalientes

La empresa de análisis Sensor Tower ha publicado el informe anual State of Gaming 2026 sobre el estado de la industria.

A pesar de la ola de despidos y cierres de estudios, el mercado sigue creciendo. En 2025, se descargaron un total de 52 billones de juegos en todas las plataformas. En los dispositivos móviles, se descargaron una media de 95 mil productos por minuto. Al mismo tiempo, los ingresos del segmento móvil aumentaron solo un 1% y alcanzaron los 82 mil millones de dólares.

En PC y consolas, los ingresos aumentaron un 13%, el número de descargas, un 7%, y el número de nuevos lanzamientos, un 8,4%. La principal contribución la hicieron los editores del segmento AA y AAA.

El juego más vendido del año en PC y consolas fue Battlefield 6. Le siguieron EA Sports FC 25 y EA Sports FC 26.

El juego gratuito más descargado fue Skate. En el top también se incluyeron Marvel Rivals, Delta Force y Deadlock.

Entre los éxitos indie, REPO y Peak lideraron las ventas.

Fuentes: Instant Gaming