En el mundo de los juegos indie a veces aparecen proyectos que sorprenden por la magnitud de su éxito. Un presupuesto pequeño, un ciclo de desarrollo corto y una publicidad modesta no siempre significan un resultado de nicho; a veces el efecto es completamente el contrario.
Cuando la mecánica engancha y la comunidad retoma el tema, las ventas crecen a tal velocidad que las grandes empresas envidian.
Un claro ejemplo es Super Battle Golf. A principios de semana se informó que el juego superó la marca de 100 mil copias vendidas apenas unos días después del lanzamiento, lo cual era impresionante con cuatro meses y medio de desarrollo. Ahora los creadores confirmaron en el blog de Steam que el resultado aumentó a 400 mil copias. Un crecimiento cuatro veces mayor en poco tiempo, y los ingresos probablemente ya se calculan en millones de dólares.
Pero eso no es todo. Junto con el informe sobre las ventas, se anunciaron futuras versiones para consolas, soporte de Steam Workshop para modders, nuevas adiciones cosméticas, logros y mejoras en el gameplay. Todo indica que el modesto proyecto tiene un camino largo y prometedor.