В мире инди-игр иногда появляются проекты, которые удивляют масштабом успеха. Небольшой бюджет, короткий цикл разработки и скромная реклама не всегда означают нишевый результат – иногда эффект полностью обратный.
Когда механика цепляет, а сообщество подхватывает тему, продажи растут с такой скоростью, что завидуют крупные студии.
Яркий пример – Super Battle Golf. В начале недели сообщалось, что игра преодолела отметку в 100 тысяч проданных копий всего через несколько дней после релиза, что впечатляло при четырёх с половиной месяцах разработки. Теперь создатели подтвердили в блоге Steam, что результат вырос до 400 тысяч копий. Четырёхкратный рост за короткое время, а доходы уже, вероятно, исчисляются миллионами долларов.
Но это ещё не всё. Вместе с отчётом о продажах анонсированы будущие консольные версии, поддержка Steam Workshop для моддеров, новые косметические дополнения, достижения и улучшения геймплея. Всё указывает на то, что скромный проект имеет долгую и многообещающую дорогу.