Первый штатный тестировщик Bethesda был нанят Тоддом Говардом из-за его любви тусоваться в офисе разработчиков

Новости

Творец разглядел потенциал в человеке и не ошибся.

В этом году Bethesda Softworks отмечает 40-летие. В честь годовщины разработчики решили поделиться воспоминаниями о работе над разными проектами.

Особое внимание игроков привлекла история нынешнего дизайн-директора студии Алана Нейнса (Alan Nanes), который отвечал за создание компаньонов в Starfield и квесты в The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Как оказалось, Алан стал первым штатным тестировщиком и его нанял сам Тодд Говард (Todd Howard). Впервые с Bethesda Softworks он познакомился в самом конце разработки The Elder Scrolls III: Morrowind. Тогда игра была на стадии ранней беты и Алан дружил с несколькими людьми из разных отделов.

Тогда, объясняет Алан, всё было похоже на «Дикий Запад» и его друзья позволяли ему приходить в гости (на тот момент он не был сотрудником) и играть с ними в мультиплеерные игры и знакомиться с другими разработчиками.

Однажды на него обратил внимание Тодд Говард и спросил, не хочет ли Алан протестировать новую игру:

Меня усадили перед большим старым ЭЛТ-телевизором, дали в руки массивный геймпад от первой Xbox и позволили исследовать Вварденфелл. Я начал записывать свои мысли в блокноте: играл, делал заметки, снова играл, снова записывал — и так далее.

Вскоре Алан заметил, что за его спиной собрались разработчики и наблюдали за прохождением:

Они задавали вопросы вроде: «Ну как, эта область слишком сложная?» или «Ты понял, что происходит в этом квесте?» и тому подобное. Я слышал, как они обсуждают между собой, иногда записывают, что я делаю, весело спорят, стоит ли вносить изменения, или просто веселятся. Это было невероятное чувство — впервые я почувствовал, что вношу вклад в создание настоящей видеоигры (кажется, моё имя можно найти в титрах руководства к Morrowind в разделе «Особая благодарность»).

Позднее, когда это стало регулярной практикой, «Тодд Говард и Эшли Чэн, похоже, решили, что наличие штатной команды QA прямо в студии будет полезным дополнением». В итоге на эту роль взяли Алана и он стал одним из первых штатных тестировщиков в Bethesda.

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Сейчас на главной