Хидео Кодзима опасается, что искусственный интеллект лишит разработчиков удовольствия от творчества

НовостиИсточник: Kojima Productions, Grok

Гений сравнил нынешнюю ситуацию с появлением Photoshop.

Хидео Кодзима считает, что нейросети способны значительно ускорить производственные процессы, однако вместе с тем существует серьезный риск утраты удовольствия от самого процесса создания чего-либо.

В интервью японскому изданию Game*Spark геймдизайнер отметил, что за последние 40 лет игровая индустрия сделала огромный технологический скачок. Современные инструменты предоставляют разработчикам гораздо больше возможностей, а появление ИИ продолжает эту тенденцию, позволяя выполнять задачи быстрее и эффективнее.

Кодзима сравнил нынешнюю ситуацию с появлением Photoshop и текстовых редакторов. Когда эти инструменты только появились, они существенно упростили работу специалистов. Теперь аналогичную роль начинает играть искусственный интеллект, который помогает быстрее справляться с задачами и укладываться в сроки.

При этом геймдизайнер не считает, что максимальная эффективность обязательно должна становиться главной целью разработки. В качестве примера он привел рисование: удовольствие заключается не столько в получении готовой картины, сколько в самом процессе ее создания. То же самое, по его словам, касается сборных моделей, пазлов и конструкторов LEGO. Конечный результат может быть одинаковым, но именно работа над ним приносит удовольствие.

Кодзима признался, что его беспокоит возможное исчезновение этой составляющей творчества. Он считает, что поручать компьютеру выполнение задач по принципу «сделай это», «результат готов», «переделай вот так» — не самый интересный способ заниматься созидательной деятельностью.

Разработчик также обратил внимание на то, что традиционный процесс создания игр предполагает постоянное взаимодействие между людьми: один специалист предлагает идеи и формулирует задачи, другие воплощают их в жизнь. Замена этой цепочки компьютерами действительно повышает производительность, но такой подход подходит скорее для выпуска готового продукта, чем для полноценного творческого процесса.

Именно процесс проб и ошибок между постановкой задачи и получением результата заставляет меня испытывать прилив адреналина и делает работу увлекательной. Я не хочу будущего, в котором эта составляющая исчезнет.
Хидео Кодзима, гений и основатель Kojima Productions.

По его прогнозам, в ближайшие пять-десять лет ситуация вряд ли станет критической. Однако если развитие ИИ не будет иметь ограничений, однажды искусственный интеллект может занять центральное место даже в творческих профессиях. Сам Кодзима, как он с юмором заметил, вероятно, уже не застанет это время, поэтому решать, каким должно быть будущее индустрии, предстоит молодому поколению.

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Сейчас на главной