El libro "Arriba, abajo, arriba" entró en maquetación: historias de victorias y fracasos en el gamedev

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05 mar. 13:48

Los empleados de la editorial «Bombora» informaron que el libro «Arriba, abajo, arriba» («UP DOWN UP: Why Some Game Companies Succeed, While Others Fail»), que constituye una especie de guía rápida sobre gamedev, ya entró en maquetación.

El autor del libro y veterano de la industria Kim Nordstrom pasó dos años reuniendo información privilegiada de un centenar de directivos de grandes estudios, además de hablar con personas que dan forma al mundo contemporáneo del gaming.

Gracias a esta publicación, los lectores conocerán de primera mano las historias auténticas de resonantes victorias y dolorosos fracasos. Compartieron su experiencia los creadores de Zynga, The Sims, Rovio y Grinding Gear Games.

Este libro seguramente interesará a quienes quieran asomarse a los entresijos del negocio de los videojuegos y comprender cómo las empresas atraviesan tormentas y crisis. La preventa de «Arriba, abajo, arriba» se abrirá muy pronto.

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