Una mirada al trabajo de un guionista de juegos desde dentro: en Rusia se ha publicado el libro "Cómo se escriben los juegos"

Una mirada al trabajo de un guionista de juegos desde dentro: en Rusia se ha publicado el libro "Cómo se escriben los juegos"

Los lectores de habla rusa ahora pueden descubrir lo difícil que es ser guionista de juegos, cómo realizar pruebas de juego y a qué prestar atención en la localización y el doblaje, ya que se ha publicado el libro "Cómo se escriben los juegos. Teoría, casos y práctica para el guionista de juegos".

La editorial "Bombora" ha anunciado el lanzamiento del libro de Hanna Niklin "Cómo se escriben los juegos. Teoría, casos y práctica para el guionista de juegos". Aquellos que deseen adquirirlo deberán pagar 1899 rublos.

El libro es una guía práctica de la profesión con énfasis en el desarrollo independiente y el trabajo dentro de los estudios. Está estructurado como una "caja de herramientas", desde términos y formatos de texto del juego hasta cuestiones de estructura, ritmo, retroalimentación y procesos de equipo.

Hanna Niklin, guionista de Mutazione, intentó contar sobre el oficio que normalmente permanece detrás de escena. La autora mostró cómo los guionistas hacen que las elecciones del jugador sean significativas, las emociones auténticas y las historias tan atractivas que mantienen la atención hasta los créditos finales.

La publicación seguramente será útil para los estudiantes, futuros diseñadores de juegos y narradores, desarrolladores independientes y todos los interesados en la narración en los juegos.

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