El jefe de Team Ninja admitió problemas en Nioh 3: "El juego no es perfecto"

El jefe de Team Ninja admitió problemas en Nioh 3: "El juego no es perfecto"

Los desarrolladores a menudo hablan con orgullo de sus juegos, especialmente si el proyecto ha tenido éxito y ha recibido buenas críticas. Una situación similar ocurre con Nioh 3, pero los autores no consideran que el juego sea perfecto y hablan de cosas que vale la pena mejorar en futuros proyectos de Team Ninja.

El jefe del estudio y productor ejecutivo de Nioh 3, Fumihiko Yasuda, señaló en una entrevista que el juego resultó excelente, pero está lejos de ser ideal. Según él, el equipo tiene muchas ideas sobre qué se puede hacer mejor.

Nioh 3 es un gran juego, pero no es perfecto. Creo que hay muchas cosas que podríamos mejorar. Queremos utilizar el conocimiento adquirido al trabajar en Nioh 3 y los elementos de las ubicaciones abiertas, continuar trabajando en ello y, con suerte, implementar estas soluciones en futuros proyectos y mejorarlas aún más.

Respondiendo a la pregunta sobre problemas concretos, el desarrollador señaló la narrativa, especialmente la presentación de la historia a través del entorno. Según él, esto ayudaría a que los mundos de los juegos del estudio fueran más convincentes.

Aunque logramos alcanzar un alto nivel de inmersión y densidad de contenido en el juego, creo que podríamos haber transmitido mejor la información sobre el mundo y la capa argumental. Esto también se aplica a los elementos artísticos, que podrían haberle dado al juego una apariencia más característica. Se trata de realmente entender por qué el yōkai o por qué precisamente este yōkai está en este lugar. Y por qué el entorno se ve así. Creo que podríamos haber hecho mucho más para transmitir este aspecto.

Nioh 3 salió el 6 de febrero para PC y PS5.

Nioh 3

Nioh 3

Боевая ролевая игра
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Fuentes: Gamesradar