Разработчики часто с гордостью говорят о своих играх, особенно если проект стал успешным и получил хорошие отзывы. Похожая ситуация и с Nioh 3, но авторы не считают игру идеальной и говорят о вещах, которые стоит улучшить в будущих проектах Team Ninja.
Глава студии и исполнительный продюсер Nioh 3 Фумихико Ясуда в интервью отметил, что игра получилась отличной, но до идеала ей далеко. По его словам, у команды есть немало идей, что можно сделать лучше.
Nioh 3 — отличная игра, но она не идеальна. Думаю, есть много вещей, которые мы могли бы улучшить. Мы хотим использовать знания, полученные при работе над Nioh 3 и элементами открытых локаций, продолжить над этим работать и, надеемся, внедрить эти решения в будущие проекты и ещё их усовершенствовать.
Отвечая на вопрос о конкретных проблемах, разработчик указал на повествование, особенно на подачу истории через окружение. По его словам, это помогло бы сделать миры игр студии более убедительными.
Хотя нам удалось достичь высокого уровня погружения и плотности контента в игре, думаю, что мы могли бы лучше передать информацию о мире и сюжетном слое. Это касается и художественных элементов, которые могли бы придать игре более характерный внешний вид. Речь о том, чтобы действительно понять, почему ёкай или почему именно этот ёкай находится в данном месте. И почему окружение выглядит именно так. Считаю, что мы могли сделать гораздо больше, чтобы передать этот аспект.
Nioh 3 вышла 6 февраля на PC и PS5.