Hideki Kamiya admitió que le gusta simplemente resolver rompecabezas y no le gustan los juegos de terror.
Durante un debate informal sobre Resident Evil Requiem en el estudio Clovers, el veterano de la industria y ex jefe de desarrollo de Resident Evil 2, Hideki Kamiya, declaró en broma que le gustaría un modo en el que se pudiera disfrutar del juego sin elementos aterradores. Según él, le gustan los rompecabezas y el sistema de combate, pero la atmósfera aterradora no es en absoluto obligatoria.
Cuando uno de sus colegas comentó que un modo así podría privar a la serie de su principal razón de ser, Kamiya respondió con humor:
Escuchen, solo quiero disfrutar de los rompecabezas... de los rompecabezas y los combates. No necesito toda esa parte aterradora.
No es la primera vez que Kamiya habla de su aversión a los juegos de terror. El día anterior, volvió a dirigirse al equipo de desarrollo de Resident Evil Requiem con una propuesta en broma para crear un "modo no terrorífico". En él, según su idea, los zombis tendrían un aspecto adorable, las salpicaduras de sangre se convertirían en pétalos de cerezo y la música sombría se sustituiría por una banda sonora alegre y positiva. Este modo, según el desarrollador, permitiría centrarse en los rompecabezas y las batallas en un ambiente más ligero y divertido.