Бывший руководитель серии Resident Evil предложил добавить в Requiem «нестрашный режим» с милыми зомби и лепестками сакуры вместо крови

Бывший руководитель серии Resident Evil предложил добавить в Requiem «нестрашный режим» с милыми зомби и лепестками сакуры вместо крови

0 Источник: Capcom / Resident Evil Requiem
15:37

Хидеки Камия признался, что любит просто решать головоломки и не любит хорроры.

Во время неформального обсуждения Resident Evil Requiem в студии Clovers, ветеран индустрии и бывший глава разработки Resident Evil 2 Хидеки Камия шутливо заявил, что хотел бы режим, в котором можно наслаждаться геймплеем без пугающих элементов. По его словам, ему нравятся головоломки и боевая система, но пугающая атмосфера — вовсе не обязательна.

Когда один из коллег заметил, что подобный режим может лишить серию ее главного смысла, Камия ответил с юмором:

Слушайте, я просто хочу наслаждаться головоломками… головоломками и боями. Мне не нужна вся эта страшная часть.
Хидеки Камия, ветеран индустрии.

Это не первый раз, когда Камия говорит о своей неприязни к хоррорам. Накануне он снова обратился к команде разработчиков Resident Evil Requiem с шуточным предложением сделать «нестрашный режим». В нем, по его задумке, зомби выглядели бы милыми, кровавые брызги превращались бы в лепестки сакуры, а мрачная музыка сменилась бы бодрым и позитивным саундтреком. Такой режим, по словам разработчика, позволил бы сосредоточиться на головоломках и сражениях в более легкой и веселой атмосфере.

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

Выживание Хоррор
27 фев 2026 г.
К странице игры
run.code
15:37
Источники: @CLOVERS_en

Сейчас на главной