Se trata de los héroes del juego Dead Meat, desarrollado por el estudio independiente Meaning Machine.
El estudio Meaning Machine está trabajando en un proyecto de juego inusual llamado Dead Meat, un juego de detectives en el que los jugadores interactúan con personajes no jugables controlados por inteligencia artificial generativa. A diferencia de los sistemas de diálogo tradicionales, los personajes aquí pueden dar respuestas únicas a las preguntas de los jugadores, ayudándoles a investigar un asesinato.
Los desarrolladores creen que este enfoque puede cambiar la narrativa interactiva. El sitio web del estudio afirma que "los personajes y misiones de IA pueden revolucionar las historias interactivas", pero esto solo es posible si se mantiene el control creativo de los autores humanos. Según Meaning Machine, sin la participación humana, estos sistemas se convierten rápidamente en contenido sin sentido.
El proyecto fue probado en un estudio realizado por la Universidad de Bristol. Como parte del trabajo, se invitó a los participantes a jugar a dos proyectos del estudio, Dead Meat y Blood Will Out, durante 20 minutos, tras lo cual se realizaron entrevistas semiestructuradas.
En la primera parte del estudio, la atención se centró en Dead Meat. En las pruebas participaron 68 personas. Después de la sesión de juego, evaluaron varios aspectos del proyecto en una escala del 1 al 10 y compartieron sus impresiones sobre la interacción con los personajes de la IA.
Según el estudio, el 96% de los jugadores calificaron la experiencia de juego como agradable, dándole una puntuación de 6 o más. Además:
- El 90% de los participantes calificaron el indicador de "libertad creativa" con 5 puntos o más
- El 56% obtuvo 6 puntos o más
- El 87% de los participantes valoraron mucho el grado de inmersión
Algunos participantes señalaron que la posibilidad de hacer sus propias preguntas a los personajes no jugables hace que el proceso sea más emocionante. Uno de los jugadores declaró que le "gustó mucho inventar sus propias preguntas", mientras que otro señaló que la libertad de comunicación es a la vez "cautivadora y puede ser un poco abrumadora".
Al mismo tiempo, el estudio tiene una serie de limitaciones. Una pequeña muestra de participantes y unas cortas sesiones de juego de 20 minutos podrían haber influido en los resultados. Además, el trabajo se realizó en colaboración con el estudio Meaning Machine, que está directamente interesado en una percepción positiva de los personajes de la IA.