ARC Raiders costó significativamente menos que los juegos AAA. El jefe del estudio reveló los detalles

ARC Raiders costó significativamente menos que los juegos AAA. El jefe del estudio reveló los detalles

En una época en la que la creación de juegos AAA requiere cientos o incluso miles de empleados y cientos de millones de dólares, el estudio Embark Studios demuestra que es posible otro enfoque.

Los autores de The Finals y ARC Raiders afirman que sus proyectos se crean por "una parte del costo" de los típicos éxitos de taquilla modernos. Además, no se trata del uso masivo de la IA.

El jefe del estudio, Patrick Söderlund, ex director de EA DICE, explicó los detalles del proceso en una entrevista. La compañía realmente utiliza herramientas que simplifican el trabajo, incluyendo el uso episódico de la IA para la generación de voces. Sin embargo, el factor principal fue la apuesta por "métodos de trabajo antiguos y probados".

En lugar de enormes estructuras, Embark forma pequeños equipos especializados. Según Söderlund, un grupo compacto de desarrolladores experimentados con una visión clara trabaja más rápido y de forma más flexible. Esto ayuda a evitar el "infierno de producción" de varios años y a responder más rápidamente a los comentarios de los jugadores durante las pruebas.

Este enfoque reduce la presión de la rentabilidad. A diferencia de las grandes corporaciones, donde un juego a menudo necesita vender decenas de millones de copias para alcanzar el punto de equilibrio, Embark puede trabajar sin tales requisitos. Los desarrolladores creen que la industria ahora necesita no enormes presupuestos, sino una gestión de producción más flexible y reflexiva.

ARC Raiders

ARC Raiders

Экстракшн Шутер от третьего лица
30 oct. 2025 г.
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Fuentes: Wccftech