ARC Raiders обошлась значительно дешевле ААА-игр. Глава студии раскрыл детали

ARC Raiders обошлась значительно дешевле ААА-игр. Глава студии раскрыл детали

В эпоху, когда создание AAA-игр требует сотен или даже тысяч сотрудников и сотен миллионов долларов, студия Embark Studios показывает, что возможен другой подход.

Авторы The Finals и ARC Raiders заявляют, что их проекты создаются за «часть стоимости» типичных современных блокбастеров. При этом дело не в массовом использовании ИИ.

Глава студии Патрик Сёдерлунд, бывший руководитель EA DICE, в интервью объяснил детали процесса. Компания действительно использует инструменты, упрощающие работу, включая эпизодическое применение ИИ для генерации голосов. Однако главным фактором стала ставка на «старые, проверенные методы работы».

Вместо огромных структур Embark формирует небольшие специализированные команды. По словам Сёдерлунда, компактная группа опытных разработчиков с чётким видением работает быстрее и гибче. Это помогает избегать многолетнего «производственного ада» и быстрее реагировать на отзывы игроков во время тестов.

Такой подход снижает давление окупаемости. В отличие от крупных корпораций, где игре часто нужно продать десятки миллионов копий, чтобы выйти в ноль, Embark может работать без подобных требований. Разработчики считают, что индустрии сейчас нужны не огромные бюджеты, а более гибкое и продуманное управление производством.

ARC Raiders

ARC Raiders

Экстракшн Шутер от третьего лица
30 окт 2025 г.
К странице игры
Источники: Wccftech

Сейчас на главной