"¿No podían esperar a abril?": Jugadores furiosos por el nuevo "filtro de papilla neuronal" basado en DLSS5 de Nvidia

"¿No podían esperar a abril?": Jugadores furiosos por el nuevo "filtro de papilla neuronal" basado en DLSS5 de Nvidia

0 Источник: Capcom, Nvidia / Resident Evil Requiem
16 mar. 23:18

Nvidia ha presentado una nueva generación de su tecnología de escalado, DLSS 5, pero las primeras demostraciones han provocado una ola de críticas por parte de los jugadores. En lugar de la habitual mejora del rendimiento o la generación de fotogramas, la nueva versión utiliza inteligencia artificial para reelaborar completamente la iluminación del juego en tiempo real.

Según los desarrolladores, DLSS 5 es capaz de mejorar significativamente el aspecto visual de los proyectos sin cambiar la geometría, las texturas o los materiales. La tecnología añade iluminación fotorrealista, una dispersión de la luz más compleja en la piel, una representación mejorada del cabello y un sombreado más preciso.

En una demostración, Nvidia mostró el funcionamiento de DLSS 5 en varios juegos conocidos, como Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed Shadows, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered y Starfield.

Sin embargo, fueron precisamente las capturas de pantalla comparativas las que provocaron una reacción negativa. Los jugadores señalan que la tecnología no sólo cambia la iluminación, sino que en realidad modifica la apariencia de los personajes, sustituyendo el estilo artístico original por una imagen más «hiperrealista».

El ejemplo más comentado fue el de Resident Evil Requiem. Los usuarios notaron que la heroína Grace con DLSS 5 activado parece una persona completamente diferente: su rostro se vuelve más suave y como creado con el mensaje "dibuja una chica ultra realista y hermosa", lo que, en opinión de los fans, se aleja por completo del estilo artístico original del juego.

Capcom, Nvidia / Resident Evil Requiem
Capcom, Nvidia / Resident Evil Requiem

Los comentaristas están furiosos y no entienden cómo Nvidia gastó miles de millones de dólares en una tecnología que simplemente pasa la idea original de los artistas y diseñadores a través de un «filtro de papilla neuronal».

«Pensé que era una broma del Día de los Inocentes, pero todavía estamos en marzo», dice uno de los comentarios más populares bajo el video de Digital Foundry.