Bethesda respondió a las críticas de DLSS 5 e hizo una promesa importante

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17 mar. 11:48

Bethesda Game Studios destacó que lo mostrado es solo una versión temprana de la tecnología. El estudio declaró que los equipos continuarán ajustando la iluminación y el aspecto final para que se ajuste a la intención de los desarrolladores.

Agradecemos su interés y análisis de la nueva iluminación DLSS 5. Esta es solo una versión muy temprana, y nuestros equipos de gráficos seguirán ajustando la iluminación y el efecto final para que se vean lo mejor posible en cada juego. Todo esto estará bajo el control de nuestros artistas y será completamente opcional para los jugadores.

Bethesda señaló por separado que no se trata de un simple filtro, sino de una tecnología que utiliza datos de color y vectores de movimiento de cada fotograma, integrados en el contenido 3D original.

La situación muestra que NVIDIA y sus socios aún tienen que explicar DLSS 5. Bethesda dejó claro: el aspecto final queda en manos de los artistas, y los jugadores no estarán obligados a utilizar la tecnología.