Alan Wake 2 en PS5 Pro: PSSR 2.0 lleva los gráficos a un nuevo nivel

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Anteriormente, Alan Wake 2 en la primera versión de PSSR funcionaba a 60 FPS con una resolución interna de 864p escalada a 4K. Esto llevaba a problemas con los detalles, la vegetación, los cables y el parpadeo. Según Digital Foundry, es aquí donde la versión mejorada de PSSR tiene el mayor efecto.

Después de la actualización, los bosques y la densa vegetación se ven más limpios, desapareció el "arrastre" de píxeles en las hojas y la iluminación intermedia se volvió más estable. Mejoró la consistencia general de la imagen en movimiento: las calles ya no "tiemblan" y las escenas parecen más estables. Las líneas delgadas y los cables siguen sin ser ideales, pero la mejora es notable: el material se ve más convincente en 4K.

En el modo de calidad de 30 FPS, el efecto es menos pronunciado y las limitaciones del trazado de rayos permanecen. Digital Foundry subraya que PSSR 2.0 no reemplaza a tecnologías tipo reconstrucción de rayos: es una herramienta de escalado de imagen que trabaja con el material original del juego.